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Sobre nosso curso de Criação de Game Profissional:

Transforme sua paixão por jogos em uma carreira de sucesso com o curso de Criação de Games Profissionais

O mercado de jogos eletrônicos é um dos setores mais dinâmicos e lucrativos do entretenimento mundial, superando até mesmo o cinema e a música em termos de receita. Com bilhões de jogadores ao redor do mundo, o universo dos games se expande para se tornar uma verdadeira indústria global, com oportunidades em diversas áreas, desde o desenvolvimento de jogos até o marketing e a publicação. Se você é apaixonado por games e tem o sonho de criar seu próprio jogo ou trabalhar no desenvolvimento de grandes franquias, o curso de Criação de Games Profissionais é o caminho ideal para transformar essa paixão

Criar um jogo não é apenas sobre diversão, é sobre transformar ideias em experiências digitais imersivas

A indústria de jogos continua a crescer de forma exponencial, e com isso, a demanda por desenvolvedores. Com o crescimento das plataformas de distribuição digital, como Steam, Google Play e App Store 

Com o curso de Criação de Games Profissionais , você estará pronto para desenvolver games incríveis 

Se você quer criar jogos que marquem uma história, oferecer experiências inesquecíveis para os jogadores e, ainda por cima, construir uma carreira de sucesso, este curso é para você. A hora de dar o primeiro passo em direção ao futuro da criação de jogos é agora. Transforme sua paixão em realidade e comece sua jornada para se tornar um desenvolvedor de jogos profissional.

Carga horária: 100 hora(s) Categoria: INFORMÁTICA

Temos o melhor preço para você.
De R$ 1.500,00 por apenas R$ 189,90 ou 6x de R$ 31,65

Nossas Vantagens

Certificado Reconhecido.
Suporte online de Segunda/Sábado das 8 até as 18 horas.
Aulas de qualidade com aprendizado garantido.
Estude no seu ritmo e revise quantas vezes quiser.
Veja no vídeo abaixo os motivos para fazer um curso EAD
Cronograma do curso
Como baixar e Instalar a Unity
Principais janelas e funções
Transform, Sprite Renderer
Cenário com sprites padrão
Rigidbody2d
Collider 2d
Distance Joint 2d
Fixed join 2d, Friction Joint 2D
Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D
Slider Joint 2D, Spring Joint 2D
Target Joint 2D e Wheel Joint 2D
Area Effector 2D
Buoyancy Effector 2D
Point Effector 2D
Platform Effector 2D
Surface Effector 2D
Constant Force 2D
Projeto 2d teste scripts
Elementos script, criando primeiro script
Variáveis C# - Parte 01
Variáveis C# Globais e Locais - Parte 2
Variáveis C# - Outros tipos - Parte 3
Métodos padrões C#
Criar métodos
Cond If, else
Cond switch case
Inputs na unity
Transform
Loop while, do while
Loop For
Arrays
Loop Foreach
Enum
List
GetComponent
Projeto plataforma 2D
Movimento do player
Flip do player
Pulo do personagem
Pulo duplo personagem
Pulo com variação de personagem
Animação de personagem
Coleta de itens
UI(interface do usuário)
Animação e lógica das moedas
Coletar moedas e ganhar vidas
Script de controle da caixa
Animação e uma parte da mecânica de tiro do player
Lógica de tiro do player
Terminando mecânica de tiro
Criando primeiro inimigo
Segundo inimigo
Sistema de vida do Robô
Sistema de vida do dino
Sistema de vidas do player
Câmera seguir, limitar
Suavidade da câmera, limitar fase e obj destruidor
Menu e painel de GameOver
Scripts para o menu, e o GameOver
Efeitos sonoros e músicas
Efeitos sonoros em outros objetos
Ampliar cena, objeto saída, e particulas
Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script
Finalizando fases
Preparando o jogo para construção
Últimos ajustes na construção do jogo
Iniciando projeto 3D
Início da lógica de movimentação do player
Pulo do player
Aperfeiçoando o movimentação do player
Movimento da câmera do player
Importar assets para ser a arma do jogo
Começando a criação do tiro
Limitar balas, e fazer recarga
Player correr, início da UI
Efeitos sonoros
Inimigos e animações
Patrulha do inimigo
Seguindo o inimigo no jogo
Ataque do inimigo
Criar sistema de dano do inimigo
Sistema de vida do player, fim do jogo
Ajustes finais do jogo, fim do curso